Brückenoffiziere und Crew
Crew
Die namenlosen Männer und Frauen an Bord eines Schiffes werden durch die Crewstatistik repräsentiert. Sie sind die „Red Shirts“, die sich um eine Vielzahl von Aufträgen kümmern, für die der Captain und seine Brückenoffiziere keine Zeit aufbringen können, beispielsweise die Reparatur von beschädigten Subsystemen oder Hüllenschäden, Abwehr von Entertrupps oder die Teilnahme an Enterkommandos (die bei Erfolg gegnerische Subsysteme schädigen können). Als Spieler wird man zwar keinen täglichen Kontakt mit seiner Crew haben, wird jedoch über den aktuellen Status der Crew informiert, so dass man sich als Captain keine Gedanken darüber machen muss, ob die Crew auch wirklich in einem einwandfreien Zustand ist und man nicht im schlimmstenfalls überrascht wird.
Die Crew kann während einer Schlacht verwundet oder getötet werden. Verletzte Crewmitglieder werden in die schiffseigene Krankenstation eingeliefert, wo sie behandelt werden, damit sie anschließend wieder ihren Tätigkeiten nachgehen können. Wie schnell sie geheilt werden können, hängt von der medizinischen Ausrüstung und den Gegenständen ab und natürlich von den Fähigkeiten der Wissenschaftsoffiziere. Verwundete Crewmitglieder werden nicht zur Statistik der einsatzbereiten Crew hinzugezählt. Wird ein Crewmitglied getötet, kann dieses durch den Besuch einer Sternenbasis ersetzt werden.
Die Größe einer Crew hängt vom Schiffstyp ab. Kleine Schiffe haben vielleicht 50 Crewmitglieder, während große Kreuzer eine Crew mit bis zu 1000 Crewmitgliedern unterhalten können. Da die Crew eines Schiffes viele Bereiche der Spielmechaniken abdecken – darunter fallen Reparaturarbeiten an Subsystemen, der Hüllenstruktur, etc. –, haben größere Schiffe den Vorteil, dass ihre größere Crew entsprechend schneller Schäden reparieren kann und im Gegensatz zur Crew eines kleineren Schiffes viel selbstsicherer auf Enterung des Schiffes reagiert.
Brückenoffiziere
Brückenoffiziere spielen eine Schlüsselrolle bezüglich der Effektivität eines Schiffes. Die Spieler können ihren Brückenoffizieren spezifische Stationen ihres Schiffes zuweisen. Diese Stationen können wissenschaftliche, taktische oder technische Stationen sein und variieren je nach verwendetem Schifftyp. Wissenschaftsschiffe besitzen vorwiegend wissenschaftliche Stationen, während Eskortschiffe maßgeblich taktische und Kreuzer technische Stationen einsetzen. Je weiterentwickelter ein Schiff ist, desto größer ist die Brücke des Schiffes, und dementsprechend mehr Offiziersstationen stehen zur Verfügung.
Die Stationen, genau wie die Offiziere, besitzen Ränge: Ensign, Lieutenant, Lieutenant-Commander und Commander. Ein Brückenoffizier kann nur jene Fähigkeiten anwenden, die dem Rang der verwendeten Station entsprechen, an der er stationiert wird. Wenn beispielsweise ein technischer Offizier im Range eines Commanders eine Station zugewiesen bekommt, die für den Rang eines Lieutenant Commander ausgelegt ist, dann wird er dementsprechend nur seine Fähigkeiten aus den Rängen Ensign, Lieutenant und Lieutenant Commander verwenden können. Mit diesem Wissen im Hinterkopf wird sich ein Spieler genau überlegen müssen, wie er seine Brücke konfiguriert, da dies dramatische Auswirkungen auf die Spielweise haben wird, selbst auf ein und demselben Schiff.